Soal TIK Adobe Vektor dan Bitmap
PILIHLAH JAWABAN YANG PALING BENAR!
1. Gambar natural/ alam umumnya merupakan jenis gambar ....
A. Digital
B. Vektor
C. Bitmap
D. Sketsa
E. Pixel
2. Sebuah gambar dibangun dari garis-garis yang diformulasikan secara matematik, merupakan definisi dari gambar jenis....
A. Digital
B. Bitmap
C. Skalar
D. Vektor
E. Pixel
3. Sebuah gambar dibangun dari kumpulan titik-titik berwarna, merupakan definisi dari gambar jenis....
A. Digital
B. Bitmap
C. Skalar
D. Vektor
E. Pixel
4. Kedalaman warna menyatakan :
A. Banyaknya warna yang ditampilkan pada sebuah gambar
B. Tingkat kecerahan warna sebuah gambar
C. Tingkat kekontrasan warna sebuah gambar
D. Kemampuan membedakan warna gelap dan terang
E. Banyaknya titik-titik berwarna pada sebuah gambar
5. Resolusi menyatakan :
A. Banyaknya warna yang ditampilkan pada sebuah gambar
B. Tingkat kecerahan warna sebuah gambar
C. Tingkat kekontrasan warna sebuah gambar
D. Kemampuan membedakan warna gelap dan terang
E. Banyaknya titik berwarna pada sebuah gambar
6. Pada sebuah kamera digital tercetak tulisan 8,2 MP. Arti tulisan itu adalah ....
A. Kamera itu mampu menampung sebanyak 8,2 juta gambar
B. Kamera itu mampu menampung gambar dengan ketajaman 8,2 M pixel per inci
C. Harga Kamera itu 8,2 juta rupiah
D. Kamera itu mampu menampilkan gambar dengan 8,2 juta warna
E. Kamera itu merekam objek menjadi 8,2 juta pixel
7. Pada penggunaan sebuah kamera, ASA menyatakan ….
A. Kemampuan cahaya mengatur pencahayaan
B. Kemampuan kamera menangkap gambar bergerak
C. Kapasitas gambar yang mampu direkam kamera
D. Kecepatan cahaya yang melewati lensa kamera
E. Kepekaan kamera
8. Jenis software untuk mengolah gambar bitmap disebut :
A. Image viewer
B. Image producer
C. Image processor
D. Image grabber
E. Image tracer
9. Jenis software untuk membuat gambar vektor disebut :
A. Image viewer
B. Image producer
C. Image processor
D. Image grabber
E. Image tracer
10. Salah satu extensi gambar jenis bitmap adalah ….
A. .wmf
B. .svg
C. .ico
D. .png
E. .cdr
11. Salah satu extensi gambar jenis vector adalah ….
A. .jpeg
B. .bmp
C. .xml
D. .pdf
E. .gif
12. Program aplikasi yang merupakan image processor adalah ….
A. Adobe Photoshop
B. Corel Draw
C. Adobe Illustrator
D. AutoCad
E. Macromedia Freehand
13. Program aplikasi image producer adalah
A. Adobe Photoshop
B. Adobe Ilustrator
C. Corel Photopaint
D. Corel Trace
E. Microsoft Paint
14. Pada program Aplikasi Corel Draw, untuk memunculkan deretan tombol fungsi di bagian atas atau disamping kiri layar utama, dilakukan dengan cara ….
A. View – toolbar
B. Klik kanan menu bar
C. Tool – options
D. Menu – tool
E. File – Tool
15. Untuk memunculkan palet warna, kita gunakan menu ….
A. File
B. View
C. Tools
D. Windows
E. Help
16. Pada Corel, scrolling wheel pada mouse dapat digunakan untuk ….
A. Browse objek
B. Zoom in Zoom out
C. Scroll objek
D. Slide objek
E. Memutar objek
17. Pada program Aplikasi Corel Draw, deretan tombol fungsi di bagian atas layar pembuka yang selalu berganti-ganti tergantung pada apa yang kita kerjakan disebut ….
A. Toolbox
B. Property Bar
C. Format Bar
D. Status Bar
E. Standard Bar
18. Pada program Aplikasi Corel Draw, deretan tombol fungsi di bagian atas layar pembuka yang selalu berganti-ganti tergantung pada apa yang kita kerjakan disebut ….
A. Toolbox
B. Property Bar
C. Format Bar
D. Status Bar
E. Standard Bar
19. Pada program Aplikasi Corel Draw, dibawah jedela edit terdapat bar yang berisi berbagai informasi, disebut ….
A. Toolbox
B. Property Bar
C. Format Bar
D. Status Bar
E. Menu Bar
20. Untuk memperoleh bentuk-bentuk jajaran genjang, hati, halilintar, bulan sabit, segitiga siku-siku dll, kita aktifkan modus
A. Freehand tool
B. Rectangle tool
C. Ellipse tool
D. Polygon tool
E. Basic tool
21. Untuk membuat segitiga sama sisi kita aktifkan modus …..
A. Freehand tool
B. Rectangle tool
C. Ellipse tool
D. Polygon tool
E. Basic tool
22.Untuk membuat lingkaran sempurna; sambil melakukan “dragging”; kita tekan tombol
A. Shift
B. Alternate (Alt)
C. Control (Ctrl)
D. Ctrl + Shift
E. Space
23. Untuk membuat bujur sangkar dengan titik pusat tertentu sambil melakukan “dragging” dari satu titik kita tekan tombol
A. Space
B. Ctrl + Shift
C. Ctrl
D. Alt
E. Shift
24. Untuk memilih sebuah Objek kita aktifkan modus ....
A. Pick tool
B. Shape tool
C. Zoom tool
D. Hand tool
E. Smudge tool
25.Untuk memilih beberapa Objek secara acak kita lakukan dengan cara …..
A. Blok gambar yang akan dipilih
B. Klick + Shift
C. Klick + Ctrl
D. Block + Shift
E. Block + Ctrl
26.Agar sebuah objek dasar bisa diedit, langkah pertama yang kita lakukan ….
A. Mengubah objek menjadi kurva
B. Menduplikasi objek
C. Meng-combine objek
D. Meng-crop objek
E. Mengubah objek menjadi pixel
27.Efek gradasi warna pada Corel kita dapatkan pada ….
A. Paint Bucket Tool
B. Fountain Fill Dialog
C. Gradient Tool
D. Opacity Tool
E. Fill Color Dialog
28.Pada Corel Draw, untuk menyusun objek kita gunakan menu ….
A. File
B. Edit
C. View
D. Arrange
E. Effect
29.Untuk mengekstrak gambar (memotong objek bentuk acak kita gunakan ….
A. Lasso tool
B. Magnetic lasso tool
C. Magic wand tool
D. Polygonal lasso tool
E. Elliptical marquee tool
30.Untuk memunculkan jendela-jendela kecil (pane) pada Photoshop kita klik menu ….
A. Edit
B. Image
C. Select
D. Window
E. Layer
31.Pada Adobe Photoshop, untuk menyusun objek kita lakukan pada ….
A. Menu Edit
B. Menu Arange
C. History pane
D. Layer pane
E. Menu Windows
32.Untuk menghapus sebuah objek pada jendela edit Photoshop kita lakukan dengan
A. Pada jendela edit : Klik objek – delete
B. Pada jendela edit : Klik objek – erase
C. Pada layer pane : Klik kanan layer objek – delete
D. Pada layer pane : Klik layer objek – erase
E. Pada jendela edit : Klik layer objek – edit
33.Efek timbul pada objek potoshop disebut ...
A. Glow
B. Bevel and Emboss
C. 3D effect
D. Shadow
E. Satin
34.Opacity artinya ….
A. Kepekatan warna
B. Transfaransi
C. Kedalaman warna
D. Bayangan
E. Kehalusan kontur objek
35.Pengaturan opacity ada di ….
A. Menu edit
B. Menu filter
C. Layer pane
D. History pane
E. Menu effect
36.Untuk menghasilkan type file gambar selain standar photoshop, kita gunakan fungsi ….
A. Save/ Save as
B. Export
C. Import
D. Save to
E. Automate
37.Efek warna gradasi pada photoshop kita dapatkan pada fungsi ….
A. Paint Bucket Tool
B. Fountain Fill Dialog
C. Gradient Tool
D. Opacity Tool
E. Fill Color Dialog
38.Untuk memberikan efek animasi pada Corel R.A.V.E kita gunakan fungsi ….
A. Animation
B. Move tool
C. Tween
D. Slide Show
E. Filter
39.Pengaturan tahapan animasi kita lakukan pada ….
A. Timeline
B. Editor window
C. Layer Pane
D. Movie control
E. Masking line
40.Agar sebuah objek text merekat dan mengikuti bentuk kurva, kita pilih menu dan sub menu
A. Text – Fit text to path
B. Text – Text align
C. Tool – Text Path
D. Tool – Text align
E. Edit – Text align
Sumber : SMA N 1 Cianjur
Wah ternyata guru ku ambil soalnya dr blog mu yah hahaha ;p
ReplyDeleteThankz soalnya.. hahaa
ReplyDelete